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網游收入超電影3.5倍
網游收入超電影3.5倍
《中國游戲產業報告》數據顯示,中國網絡游戲2012年增長35%。而同期中國全國GDP增長7.8%,中國網游的增長速度超GDP 增長近5倍。作為最新的文化產業指標的游戲產業已經成為全國多個城市經濟發展的重要推動力之一,全國各地城市紛紛出臺政策,大力扶持網游等創意文化產業。北京市簽訂了《加強知識產權保護促進文化創意產業發展框架協議》,上海市《網絡游戲行業服務規范》已經實施。
相比于其它文化創意產業,網游在單個產品表現上也顯得競爭力十足。以電影為例,廣電總局電影局1月11日公布了2012年全國電影票房統計,電影《人再囧途之泰囧》創記錄的取得100461萬元票房。而根據新聞出版總署游戲工委發布的2012年中國游戲市場數據,收入最高的游戲當年收入約為54.6億。其2012年第一季度收入就達到13.3億。
冰川網絡管理層認為,相比電影等文化娛樂形式,網絡游戲,特別是客戶端網游,能對玩家形成持續的影響,旗下產品《遠征OL》運營三年,仍保持了相當穩定的營收。據統計,2012年,中國的網絡游戲用戶已經達到4.11億,從市場規模和用戶數量上來看,網絡游戲在文化產業中已經成為支柱。
北上廣深增速最快
數據顯示, 2012年北上廣深等地依然是中國游戲產業最為活躍的區域。
上海新聞出版局近日發布了2012年上海網絡游戲出版業統計數據,以盛大、巨人領軍的上海網絡游戲產業去年收入逾190億元,約占全國游戲市場收入總額的31.6%,并且以同比增長約35.8%的速度繼續“領跑”全國。
2012年,深圳文化創意產業產值快速增長,67家較大規模文化創意企業總產值達490.84億元,同比增長28.3%。這其中除了騰訊等老牌企業、近年崛起的冰川網絡等網絡游戲企業表現也可圈可點。
中國網絡游戲研發力量調查報告數據顯示,北上廣等地區研發環境成熟,知名企業眾多,員工發展平臺和薪資待遇比較其他地區更有吸引力。專業游戲人才的聚集推動了游戲產業高速發展。從調查結果來看,騰訊、網易、完美世界、搜狐暢游等上市企業和金山、冰川網絡等研發型網游企業都聚集在北上廣深地區。
網游企業聚集北上廣深
2013將迎來二次爆發
分析人士認為,2013年中國游戲市場將迎來二次爆發。“由于調整的原因,很多研發型的游戲企業在2012年都保持了‘蟄伏’的狀態,2013年,一大批高質量、大制作的游戲將密集投入市場。
據記者了解,完美世界2013年將會陸續推出《圣斗士星矢》、《笑傲江湖》、《DOTA2》等多款大作。冰川網絡官方稱,2013年公司將投放包括《遠征OL》在內的五款端頁游產品進入市場。
易觀智庫近期發布《中國網絡游戲市場趨勢預測2012-2015》也從側面描述了網游行業未來的漲勢,該報告預測2015年中國網絡游戲市場的整體規模將達到 948.06億元。分析師認為,隨著新產品、新模式的變化,以及各主要的網絡游戲廠商紛紛進行產品的優化升級,未來三年的中國網絡游戲市場還會持續增長。(中新網IT頻道)