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12月16日國際報道:因網絡瞬息萬變。過去10年中,網絡經過數年的不斷演變,已經成為一種“人人都為之狂”的活動。開發人員挖掘機會,人們將更多時間泡在網絡上,瀏覽器廠商處于激烈競爭狀態。
從廣義上說,網絡技術日益重要、日益復雜。從狹義上講,明年有可能發生下面5件事情:
1、網絡游戲振翅高飛
網絡游戲已不再是新鮮事物,但2012年,網絡游戲將以全新面目示人:不再是原始的圖形或Flash Player依賴者,而是更像我們在游戲機上看到的圖像。
網絡將演變為文檔媒介,隨著瀏覽器JavaScrip性能提高,JavaScrip編程工具改進,SVG、CSS功能推出及Canvas改進2D圖形,網絡的交互性將日益突出。目前,近乎完美的網絡應用如Facebook或Google Docs已經成為標準,JavaScript編程人員已成為香餑餑。
但隨著新型網絡開發人員進入市場,情況將發生變化。新型開發人員包括使用底層C or C 語言的開發者、利用先進3D圖形和功能強大的外圍設備創建游戲機游戲的編碼員,他們創建的游戲非常逼真,快艇迅速穿越水域后留下濺起的水花。
兩款硬件加速技術也會成就網絡游戲。第一款是WebGL,Mozilla率先推出的一款3D圖形用戶界面,Khronos Group使之成為標準,目前內置于Firefox、Chrome和Opera。第二款是Native Client(NaCl),只支持Chrome,適用于原版C和C 游戲。WebGL更適合網絡世界,并獲得廣泛支持,但受限于JavaScript。NaCl除了獲得Google支持外,尚未獲得其它瀏覽器廠商支持。
推動網絡游戲迅猛發展的還有其它技術:最近完成的WebSocket可提供快速通信,Web Workers改進多任務支持。
這些技術最終將影響到移動領域。盡管2012年對網絡游戲影響甚微,卻有助于點燃網絡應用和移動本土應用之間的競爭導火索,但不是你死我活的競爭。