隨著一系列推動我國動漫產業發展的政策法規的出臺,促使動漫產業迅猛“膨脹”起來。帶有中國式幽默和智慧的動漫正在大家的殷切期望中成長,自傲而又自卑著。“動漫產業需要在熱情下冷靜思考。”這是業內專家們一致的觀點。
一哄而上
在“文化創意產業”的浪潮下,上海、廣州、北京、重慶紛紛掛起了“動漫基地”的大旗,甚至一些城市出現了基地對壘現象,北京相繼有幾個創意園區辟出了“動漫”專區,大興動漫基地更是擬投資100億元,引進英國國家動漫中心、迪斯尼等世界知名旗艦級企業5至10家,建成中國最具影響力的新媒體中心,據了解,目前全國動漫基地有40個左右,遍及全國20多個省市動漫產業已然成為了眾人眼中的“金礦”。
動漫基地的繁榮建立,對動漫產業的發展,催生作用不容小覷,但在這背后同樣存在著很多問題:動漫基地建設過于盲目跟從,急功近利,缺乏長遠考慮和規劃,重數量不重質量。
記者從采訪中了解到,從中央到地方出臺了很多扶持動漫產業的政策,多層次、全方位地給予本土動漫產業的政策支持。
“政府的本意是好的,是為了支持動漫業的發展,可是動漫產業這幾年不是在發展,更多的是在被利用。”中國動畫學會副秘書長李仲秋對本報記者表示,現在有很多地方在利用‘動漫’這個名義來做與動漫行業沒有關系的事情,占用了很大一部分國家的資源。
“我前段時間參加了一個動漫基地服務平臺的調研,我看到所謂動畫的公共技術平臺,真正用來做動畫或與動畫有關的很少。多數的采購是莫名奇妙的,他們甚至不知道買這些東西是干什么用的。”李仲秋說。
“政府要保護動漫產業,除了要制定相應的細節政策,還要看如何落實這些政策,要不斷地檢驗政策的合理性并進行及時的調整。”北京互象動畫有限公司負責人王波對本報記者說。
“企業向政府要地,要錢,要優惠政策,最后能否生產出動畫片?生產出來的動畫片質量如何?他們根本就無暇顧及,政府也沒有相應機構對此進行合理監督。”北京電影學院動畫學院副教授陳廖宇對本報記者說。
從2005年開始,動漫產業基地猶如雨后春筍,全國遍地發芽。
然而仔細一看,每一家動漫產業基地都差不多是一個模式,主要是以優厚的政策條件,吸引、引進一批有品牌影響力、有制作技術實力的企業入駐園區。許多基地甚至連口號都如出一轍——比如:“打造動漫之都”、“動漫之城”、建設“動漫一條街”等等。
“國內動漫基地,同質化現象非常突出。目前動漫游戲產業的布局規劃不足,一些地區未經深入調研,不顧當地產業聚集的條件,不從當地產業升級尋找新的經濟增長點的目的出發,進行盲目建設,致使一些基地名稱不同,內容雷同,同質化現象非常嚴重。”李仲秋表示。
有專家建議,動漫基地相互攀比現象也值得注意。在動漫產業發育不足的情況下,一些基地為吸引入駐企業,相互攀比,致使目的不純的企業以各種手段游走于各基地之間,成為啃食當地政府的投機蝗蟲。更有甚者,偷梁換柱,掛基地之名,做房地產產業。有些企業豎起了大樓,卻沒有相應的服務支撐;有些基地在建設之余,不惜重金購買高端的設備,花了很多錢,卻因為沒有運營團隊,沒有運營機制使這些設備閑置一邊,造成了巨大的浪費。
版權保護
文化創意產業的發展水平很大程度上依賴并取決于版權保護的水平。與傳統產業的產品相比,創意產業的產品極易被侵害,這種高風險的特征決定了要發展文化創意產業,必須加大對版權的保護力度,特別是產業鏈兩端的版權保護。如果失去版權保護,這些產品任意被復制、使用,創意產業的發展必然喪失基礎。附屬文化創意產業的動漫產業同樣需要版權保護。
在中國動漫的產業化上,三辰集團是先行者。科普動畫《藍貓淘氣3000問》,至今已完成5個系列1700多集,目前在700余家電視臺播出。產業化更重要的標志是產業鏈條的延伸。截至目前,掛上“藍貓”頭像的,有圖書、音像、文具、玩具等十幾個行業的6600多種產品。
隨著產品的熱銷與知名度的提高,“藍貓”遭遇“假貓”,備受侵擾。據初步統計,盜版者所攫取的利潤約為正版經營的9倍。“藍貓”品牌延伸的巨大市場也被侵權者蠶食,服裝、書包、文具、童鞋等市場上都發現了假冒“藍貓”的產品。“藍貓”的侵權事件陣痛并不是個別,只是動漫產業“拿來”的一個案例。
2008年電影《長江七號》造就了一個可愛的“七仔”,首映半月以后就可以在大街小巷,地攤鋪面上看到“七仔”的身影。但是當有人問及《長江七號》導演周星馳是否將動漫卡通“七仔”授權給哪個玩具廠商制造時,周星馳一臉無奈,說目前市場上的出現的“七仔”都未經授權,可入“盜版”之列。
有專家表示,當一個成功的動漫形象衍生出一個相當可觀的消費市場后,往往被侵權者坐享其成,直接盜用知名動漫形象來分割市場,損害了動漫企業的正常收益,阻礙了產業鏈的形成。
同時,侵權者使用知名動漫形象來造假售假,會導致該動漫形象及其衍生產品在消費者心中的不信任感,使得一個好的動漫品牌總是沒有辦法建立起來。在創作領域,對既有動漫形象和故事的模仿甚至抄襲,不但打擊了原創者的積極性,更會導致動漫行業的原創乏力,形成惡性循環,最終導致整個動漫產業的萎縮。
“網絡給動漫形象搭建了一個供其自由舞蹈的舞臺,但同樣滋生出很多動漫侵權的問題。”王波說,目前很多動漫作品都以網絡為傳播途徑,速度快,覆蓋廣,消費者可以在最短時間內接觸到大量動漫作品,動漫產品也因此擴大了影響,這是網絡對動漫作品有益的一面,但是權利人對作品沒有獲得相應權益回饋,這是不好的一面。
網絡條件下動漫侵權的方式、手段都和以前不同,維權的方式、手段也應該不一樣,現在世界各國都在探索,但還沒有建立一種有效的模式。
值得慶幸的是,國家版權局將針對現存的侵權現象,加大對創意產業的扶持力度,從創意產業的創作、生產、流通、消費的全過程著眼,進一步加強版權體系建設。本報記者 胡亮
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