經濟危機的不斷蔓延,并未阻止網絡游戲行業(yè)的高速成長。根據(jù)艾瑞咨詢最新發(fā)布的《2008年第二季度中國網絡游戲市場監(jiān)測報告》研究顯示,今年第二季度,中國網絡游戲市場規(guī)模同比增長65.2%,環(huán)比增長8.4%,首次突破50億,達50.4億元。
隨著居民收入的不斷提高和互聯(lián)網絡的普及,我國網絡游戲用戶數(shù)正在以每年超過20%的速度增長,市場規(guī)模也迅速擴大。艾瑞分析認為,隨著第三季度網游黃金期的到來,中國網絡游戲市場規(guī)模預計將突破200億元。另有數(shù)據(jù)顯示,截至去年12月,中國網絡游戲用戶總規(guī)模已經達到4017萬,比2006年增長了23%。預計到2012年中國網游用戶數(shù)將達8456萬,2007年到2012年的年復合增長率為17.6%。
除了盛大等傳統(tǒng)廠商,門戶網站也在網游市場有所斬獲。搜狐日前發(fā)布的第三季度財報顯示,今年第三季度,該公司的非廣告業(yè)務收入為6950萬美元,包括在線游戲和無線增值業(yè)務,在總收入中占比為58%。其中,在線游戲收入為5460萬美元,比上一季度增長14%,比去年同期增長3.3倍,該增長反映了《天龍八部》的優(yōu)異表現(xiàn)及《刀劍》的重新開發(fā)。記者獲悉,《天龍八部》第一季度收入達5100萬美元,單季度就實現(xiàn)了12%的增長。得力于奧運的強力拉動和網游的快速增長,搜狐連續(xù)5個季度創(chuàng)總收入和各個類別收入的新紀錄,第三季度總收入達到了1.21億美元。
對此,搜狐董事會主席兼CEO張朝陽表示,公司的游戲開發(fā)和代理戰(zhàn)略正在平穩(wěn)推進,旗艦游戲《天龍八部》選擇性地出口到海外市場及《刀劍》的重新開發(fā)均如期取得成功。分析人士指出,除了《天龍八部》持續(xù)為搜狐貢獻更多的現(xiàn)金收入,搜狐將逐步改進或推出新產品,包括重新開發(fā)《刀劍》、推出網游版《鹿鼎記》等,這也將繼續(xù)為搜狐網游業(yè)務的進一步提升發(fā)揮作用。
今年7月,搜狐宣布分拆網游業(yè)務單獨上市。搜狐表示,上市將有利于公司游戲業(yè)務的獨立競爭,并將會成為公司金融市場的資本工具,為公司帶來資本層面的靈活性。商報記者 毛濤濤
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