第五屆中國國際動漫節(jié)今天在杭州閉幕。作為目前國內(nèi)最高規(guī)格的國際性專業(yè)動漫節(jié),38個國家和地區(qū)的322家動漫產(chǎn)業(yè)機構(gòu)在本屆動漫節(jié)亮相。正在快速崛起的中國動漫產(chǎn)業(yè),已經(jīng)讓國際同行刮目相看。
中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度驚人
中國動漫的發(fā)展速度堪稱世界第一。2008年的國產(chǎn)動畫生產(chǎn)數(shù)量已經(jīng)突破12萬分鐘,是2003年的10倍。到2008年底,我國擁有動漫生產(chǎn)機構(gòu)5473家,從業(yè)人員20余萬。全國開設(shè)動漫專業(yè)的大專院校從2005年的237所增加到2007年的447所,在校研讀動畫專業(yè)的學(xué)生達到了50萬人,制作規(guī)模也開始超過日本。
為了提升中國動漫產(chǎn)業(yè)的整體水平和競爭實力,文化部和各地政府采取了一系列措施來促進動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。文化部的計劃包括:研究制訂一個全國性的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃及配套政策;培育具有較強實力的大型動漫企業(yè)集團,引領(lǐng)更多中小動漫企業(yè)開展國際競爭;組建全國性的動漫行業(yè)協(xié)會等。各地則在打造動漫基地、獎勵動漫企業(yè)等方面出臺了許多有效舉措。國內(nèi)首個“國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”已在上海誕生。長三角地帶崛起了多個動漫產(chǎn)業(yè)基地——由國家廣電總局、科技部、文化部、新聞出版總署審批的20家國家級動漫基地中,長三角一地就獨占11家。三年來,杭州市用于動漫政策獎勵資金達到6600萬元。而江蘇省去年制定的《動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》表示,到2010年,江蘇動漫產(chǎn)業(yè)收入將超過100億元,并打造20家具有國際競爭力的大型動漫龍頭企業(yè)。
在強勁的政策扶持下,中國的動漫精品也脫穎而出。《喜羊羊與灰太郎》、《風云訣》、《功夫小子》、《月亮大馬戲團》、《莫非》、《葫蘆兄弟》、《牡丹亭》、《鄭和下西洋》等一大批中國原創(chuàng)動漫不但在國內(nèi)走俏,而且在國際市場走紅。中國動漫人從中看到了中國動漫產(chǎn)業(yè)的希望,開始不滿足于做外國動漫的加工。
原創(chuàng)性和可看性依然是關(guān)鍵
中國的動漫產(chǎn)業(yè)盡管在生產(chǎn)數(shù)量、藝術(shù)質(zhì)量、制作技術(shù)、產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)、教育教學(xué)等方面都獲得了飛速發(fā)展,然而,與動漫大國日本相比,中國動漫的產(chǎn)業(yè)化明顯落后。據(jù)統(tǒng)計,目前全球播放的動漫作品中,有60%來自日本,動漫產(chǎn)業(yè)在日本GDP中的比重超過10%,成為日本第三大產(chǎn)業(yè)。而摩根士丹利的研究報告顯示,2007年中國動漫業(yè)產(chǎn)值僅占GDP的0.5%,5至10年內(nèi)有望增加到1%。文化部副部長歐陽堅今年3月透露,目前中國動漫產(chǎn)業(yè)的整體素質(zhì)不高,經(jīng)濟效益比較低下,85%以上的動漫企業(yè)處于虧損狀態(tài)。
記者曾就中國動漫產(chǎn)業(yè)的“短腿”問題請教過“香港漫畫之父”黃玉郎先生。他認為,中國內(nèi)地的動漫產(chǎn)業(yè)“從小學(xué)生到中學(xué)生”只用了3年時間,但要成為“大學(xué)生”,則還有很長的路要走,其中原創(chuàng)性和可看性依然是關(guān)鍵。曾在1963年首播《鐵臂阿童木》而聞名于世的日本富士電視臺是目前東亞最具影響力的商業(yè)電視媒體之一。該電視臺的執(zhí)行局長前田和也這次在杭州舉辦的動漫論壇上說得更加直截了當:動畫片“不僅要追求播放的成功,更要重視播放以外的強大收入。”
盡管如此,幾乎所有專家對中國動漫產(chǎn)業(yè)的前景都表示樂觀。其中最讓人樂觀的是中國的動漫消費市場。我國14歲以下兒童有3億多,超過美國總?cè)丝冢怀扇藢勇呐d趣也在快速增長;加上人民生活水平的提高和文化消費開支的增加,都給動漫產(chǎn)業(yè)提供了十分龐大的市場。今年3月,溫家寶總理在武漢考察時表示:“要讓中國文化走向世界,要向世界展示中國的軟實力,讓中國的孩子多看自己的歷史和自己國家的動畫片。”這一天應(yīng)該不會太遙遠。
本報駐浙記者 萬潤龍(本報杭州5月3日專電)
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